(time*360)/60
Eine Vollständige Drehung pro Sekunde.
(fps = Bildrate der Zeitleiste.)
Wird für den Parameter „Angle“ verwendet.
Duplicate:
360/12 (Stunden)
360/60 (Minuten)
Drehung: Minutenzeiger:
iif(-((time*360)/(60))>=-4320,-((time*360)/(60)),4320)
Drehung: Stundenzeiger:
MIN_Drehung.Angle/12